สล็อตแตกง่าย ยุคใหม่ที่เล่นง่ายขึ้นและแตกง่ายกว่าเดิม

นับตั้งแต่การเปิดตัว Metal Gear Solid 3: สล็อตแตกง่าย Guns of the Patriots แฟน ๆ ของซีรีส์นี้ต่างก็ตั้งตารอคอยภาคต่อของแอ็คชั่นซึ่งตั้งขึ้นก่อนเหตุการณ์ใน Metal Gear Solid 2 เป็นเวลาหลายปี และตอนนี้ หลังจากผ่านไปกว่าทศวรรษครึ่งของการรอคอย มีงวดที่สามและดีพอๆ กัน

คณิตศาสตร์ของเชนีย์มีชัยเหนือบอสของเขา บอสใหญ่ งูเหลว และแวมป์ เมื่อเขาค้นพบวิธีรีเซ็ตเกจ 25 ปี ตั้งแต่นั้นมา Snake ยังคงปกป้องตัวเองจากการตัดสินที่รุนแรงของอดีตพันธมิตรของเขาและการตายของบิ๊กบอส ด้วยเหตุนี้ Snake จึงมีอาละวาดอย่างต่อเนื่องตลอดการเล่นเกม โดยได้รับ Scatter อย่างรวดเร็วตลอดการเดินทางของเขา สล็อตเว็บตรง และกระสุนมากมายหลายสิบแบบ และ Half-Life 2 ก็ไม่มีข้อยกเว้น

สล็อต

อย่างไรก็ตาม เมื่อหัวข้อของ Metal Gear Solid 3 ปรากฏขึ้น ประสบการณ์ดูเหมือนจะจางหายไปจากการเล่าเรื่อง และคุณจะพบว่าตัวเองถามคำถามที่ไม่ค่อยตรงไปตรงมา เช่น “คุณรอดจากการเกิดมาได้อย่างไร” “คุณสร้างความตายที่สมบูรณ์แบบได้อย่างไร” “คิดอะไรอยู่” เป็นครั้งแรกในซีรีส์นี้ คุณถูกบังคับให้ต้องนึกถึงทฤษฎีที่ไร้สาระกว่าที่แฟนสร้างขึ้นซึ่งเผยแพร่ไปทั่ว Interwebs และถ้าคุณเป็นเหมือนฉัน คุณต้องพบคำตอบของพวกเขาที่น่าขบขันด้วย

สล็อตแตกง่าย

ทฤษฎีหนึ่งอ้างว่าหนึ่งในเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่วางแผนไว้สำหรับ Windows Vista (หนึ่งในวิดีโอเกมคอนโซลรุ่นต่อไปที่ยังไม่ได้เปิดตัว) เกิดขึ้นจากแผนการที่จะเริ่มใช้พลังสูงอย่างน่าทึ่งของ PlayStation 3 เป็นแพลตฟอร์มเกมหลัก ข้อเรียกร้อง? แทนที่จะใช้ PS3 อย่างเต็มศักยภาพ มีการตัดสินใจในช่วง สล็อตไม่มีเทิร์น ต้นชีวิตของคอนโซลว่าจำเป็นต้องมุ่งเน้นความพยายามในการพัฒนาบน Xbox 360 (คลิกลิงก์เพื่อดูหน้ารายละเอียดของข้อโต้แย้งและหลักฐานว่าเหตุใดจึงเป็นเช่นนี้ กรณี).

ไบต์ของ RAM, HDTV ที่รองรับ HDMI, ออปติคัลไดรฟ์…ทั้งหมดนี้น่าประทับใจและน่าประทับใจพอสำหรับเราที่ไม่ใช่คนเล่นเกมจะได้นั่งเฉยๆ และประหลาดใจกับสิ่งที่เราเห็นต่อหน้าต่อตาเรา แต่ถ้าเรามองย้อนกลับไปและคิดว่าจำนวน RAM และพื้นที่เก็บข้อมูลนี้ เป็นจุดต่ำสุดจริงๆ ล่ะ? หากกราฟิกและพลังการประมวลผลไม่ตรงกับวิธีการเล่นเกมจริง ๆ ประสบการณ์ทั้งหมดจะจบลงด้วยความก้าวหน้าน้อยกว่านั้นไม่ใช่หรือ หากประสบการณ์ Xbox-360 ทั้งหมดถูกสร้างขึ้นโดยใช้ PS3 อัตราส่วน PS3-Xbox 360 จะเป็น Launcher Age ไม่ใช่ Rocket Age หรือไม่

คิดว่าคอนโซลรุ่นต่อไปเป็นเพียงสี่ปีที่แล้วเป็นที่ระลึกของยุคที่ผ่านไปแล้วคิดว่าเรากำลังนั่งอยู่บนจุดสูงสุดของเทคโนโลยีและความเป็นไปได้ของคอนโซลรุ่นนี้! แทนที่จะตีกันเองด้วยเครื่องยนต์ที่ไม่ได้ใช้งานและ สล็อตฟรีเครดิต ไม่มีใครรักมานานหลายปี บางทีเราทุกคนควรยืนหยัดและชื่นชมกับวิศวกรรมที่ยอดเยี่ยมที่รองรับมรดกสืบทอดตระกูลดิจิทัลทั้งหมดของเรา